Главная
Словарь спортивных терминов
Нерф в киберспорте – что это такое?

Нерф в киберспорте – что это такое?

Антон Быков

Антон Быков

0

0

14:40

02.06.2020

Терминология киберспорта известна и понятна далеко не всем. Кибердисциплины набрали популярность относительно недавно, поэтому зрителям и любителям незнакомы некоторые понятия. Например, нередко слышен вопрос «нерфить, нерф – что это такое»? Ничего сложного в этом термине нет, поэтому эксперты Sportlights постараются доступно раскрыть его значение.

Нерф, нерфить - что значит

Происхождение термина нерф (nerf)

Нерф игры – что это? Если вы то и дело задаетесь этим вопросом, вам будет интересно узнать происхождение англоязычного слова.

Nerf – это бренд, который создала компания Parker Brothers в 70-х годах минувшего века, занимавшаяся производством детских игрушек. Самыми популярными были «Бластеры», которые выстреливали боеприпасами из NERF-пены. В те годы в тренде были яркие цвета, и создатели игрушек следовали тенденциям.
В 90-х годах была очень популярна реклама «It’s Nerf or nothin’!» («Либо Нерф либо ничего!»). Сейчас бренд Nerf принадлежит компании Hasbro.

Антоним термина нерф – бафф. Что это, спросят неопытные геймеры? Все просто: бафф – усиление и улучшение скилла или предмета.

Нерфить – что это значит?

В английском языке слово нерф (nerf) означает «ухудшение, ослабление». В киберспорте «понерфили»– это снизили первоначальные качества, настройки, характеристики персонажа или игры в целом.

Если разработчик что-то понерфил – это типичная ситуация, поскольку даже опытные разрабы просчитываются и наделяют тот или иной класс персонажей необоснованными преимуществами. Чтобы их нейтрализовать, приходится нерфить.

В играх могут нерфить как персонажей, так и модели оружия, которые обладают слишком мощными характеристиками и дают огромное преимущество. Как правило, занерфить можно все, чтобы игровой баланс был близок к идеалу, а игроки получали больше удовольствия от игры.

Что подлежит ослаблению?

Фактически, под нерф может попасть абсолютно все, что только вносит дисбаланс в игру. Чаще всего это:

  • Классы. Когда в игре появляется новый класс, он часто обладает завышенными характеристиками. Так разрабы привлекают внимание геймеров к новым персонажам. Когда становится виден явный перекос, создатели игры понимают, что нерфить это просто необходимо.
  • Экипировка. Предметы помогают играть, но супер-перевеса над врагом не дают. Определенная комбинация экипировки делает игрока фактически непобедимым, что является большим просчетом разрабов. Геймеры даже обращаются с просьбами, мол «понерфите, что это за фигня».
  • Навыки. Ситуация похожа на вышеописанную с экипировкой. Некоторые комбинации могут сделать героя непобедимым монстром. В таком случае разработчики нерфят скиллы.
  • Боссы, монстры и данжи. Создавая новые локации, разработчики могут примерно предполагать, насколько они сложны для прохождения. Некоторым игрокам оказывается не под силу пройти босса, монстра или данж. Тогда выпускается патч, в котором детально прописывается: того-то и того-то понерфили, что это означает для игры и так далее.

Теперь вы знаете, что это такое – нерф. Чего бы он ни касался, предполагается, что это сделано для уравнения шансов каждого игрока. Впрочем, иногда разработчики, выравнивая перекошенную ситуацию, делают ее неравной уже в другую сторону. Нерф – это что-то, с чем нужно быть осторожными, иначе придется делать откат или выпускать еще один патч.

Комментарии